Izometrična risba: vodnik po oblikovalcu

Izometrična risba: Hitre povezave

Kaj je izometrična risba?
Izometrična risba vs perspektiva ene točke
Kako narisati izometrično kocko
Primeri izometrične risbe

Izometrična risba je oblika 3D risbe, ki je določena z uporabo 30-stopinjskih kotov. To je vrsta aksonometrične risbe, zato se za vsako os uporablja enak obseg, kar povzroči nepopačeno sliko. Ker je postavitev izometričnih mrež precej enostavno, ko enkrat razumete osnove izometrične risbe, je ustvarjanje prostoročne izometrične skice razmeroma preprosto.



Ta objava razlaga vse, kar morate vedeti o izometrični risbi. Natančno boste izvedeli, kaj definira izometrično risbo, kako se razlikuje od perspektive ene točke, kaj storiti, da začnete ustvarjati lastno izometrično projekcijo, in še več.



kako se znebiti perspektivnega orodja v ilustratorju

Še naprej dvigujte svoje umetniške veščine, tako da sledite vadnicam v naši kako risati vodnik (ki vas bo naučil, kako lahko narišete skoraj vse), lahko pa uporabite tudi to okroglo tehnična umetnost bi morali vedeti o tem.

Kaj je izometrična risba?

Izometrična risba je 3D predstavitev predmeta, sobe, stavbe ali zasnove na 2D površini. Ena od značilnosti izometrične risbe v primerjavi z drugimi vrstami 3D-predstavitve je, da končna slika ni popačena. To je posledica dejstva, da je premik osi enak. Beseda izometrično izhaja iz grščine in pomeni 'enaka mera'.



Izometrična risba: koti 30 stopinj

Izometrične risbe so zgrajene okoli kotov 30 stopinj(Slika: Christophe Dang Ngoc Chan, Mike Horvath)

Izometrične risbe se razlikujejo od drugih vrst aksonometričnih risb, vključno z dimetričnimi in trimetričnimi projekcijami, pri katerih se za različne osi uporabljajo različne lestvice, ki dajejo izkrivljeno končno podobo.

Na izometrični risbi je predmet videti, kot da ga gledamo od zgoraj z enega kota, osi pa so postavljene iz te vogalne točke. Izometrične risbe se začnejo z eno navpično črto, vzdolž katere sta opredeljeni dve točki. Vse črte iz teh točk morajo biti zgrajene pod kotom 30 stopinj.



Izometrična risba vs perspektiva ene točke

Obe izometrični risbi in perspektiva ene točke risbe uporabljajo geometrijo in matematiko za predstavitev 3D predstav na 2D površinah. Enotočkovne perspektivne risbe posnemajo tisto, kar zazna človeško oko, zato so predmeti videti manjši, kolikor bolj oddaljeni so od gledalca. Nasprotno pa izometrične risbe uporabljajo vzporedno projekcijo, kar pomeni, da predmeti ostanejo enake velikosti, ne glede na to, kako daleč so.

Izometrična risba: perspektiva v eni točki

Enotočkovna perspektiva posnema tisto, kar zazna človeško oko(Zasluga za podobo: Oliver Harrison - CC BY 2.5)

V bistvu izometrična risba pri upodabljanju ne uporablja perspektive (tj. Črte se ne približujejo, ko se odmikajo od gledalca). Izometrične risbe so bolj uporabne za funkcionalne risbe, ki se uporabljajo za razlago, kako nekaj deluje, medtem ko se perspektivne risbe v eni točki običajno uporabljajo za bolj senzorično predstavo o predmetu ali prostoru.

Kako narisati izometrično kocko

Risanje kocke z uporabo izometrične projekcije je zelo enostavno. Potrebovali boste kos papirja, ravnilo, svinčnik in kotomer (ali za različico bližnjic z uporabo mrežnega papirja pojdite na naslednji razdelek).

S pomočjo ravnila na strani narišite navpično črto in ob njej označite tri enakomerno razporejene točke. Skozi najnižjo točko nariši vodoravno črto in s pomikom pomeriš kot 30 stopinj navzgor od črte na obeh straneh. Povlecite črto nazaj skozi najnižjo točko pod kotom 30 stopinj na vsaki strani.

Ta korak ponovite skozi srednjo točko in enako skozi zgornjo točko, vendar z zgornjo točko označite kot navzdol. Črte iz druge in tretje točke se bodo križale na določeni točki in od tega križišča potegnite navpično črto navzdol proti kotnim črtam, ki prihajajo iz spodnje točke. Videti bi morali obliko kocke, kjer se sekajo vse črte.

Uporaba izometrične mreže

Za vse goljufije, ki nimajo potrebnih orodij (ali naklona) za ustvarjanje izometrične projekcije, obstaja zanesljiv način, kako razbiti svojo aksonometrično risbo: preprosto uporabite izometrično mrežo. Vzorec lahko prenesete s spleta in vam prihrani veliko časa in truda.

kako narediti video za hitro risanje

Naučite se tudi, kako nastaviti svojo mrežo v Illustratorju, tako da sledite spodnji video vadnici.

Ko se vaše oči navadijo na trik trikotnega vzorca, boste takoj opazili, kako izometrično deluje. Priročno pri mreži je, da ima že vse nastavljene kote 30 stopinj za vas. Ta vadnica vas popelje skozi risanje kocke z uporabo izometrične mreže.

Prednosti izometričnega risanja

Izometrične risbe so zelo koristne za oblikovalce - zlasti za arhitekte, industrijske in notranje oblikovalce ter inženirje, saj so idealne za vizualizacijo prostorov, izdelkov in infrastrukture. So odličen način za hitro preizkušanje različnih oblikovalskih idej.

Obstajajo številne druge situacije, v katerih je izometrična projekcija koristna. V iskanje poti Sistemi, na primer v muzejih ali galerijah, lahko z izometričnimi stenskimi zemljevidi obiskovalcem pokažejo, kje se nahajajo v stavbi, kaj se dogaja drugje in kako priti okoli.

Nekateri od najboljša infografika uporabite izometrično projekcijo, da jim omogočite prikaz več informacij, kot bi bilo mogoče na 2D risbi. Nekateri oblikovanje logotipov ta pristop uporabite tudi za ustvarjanje vpliva.

Izometrična risba: upodobitve

Predstave krajev, kot je ta, ki jo je ustvaril Jing Zhang, so le ena uporaba izometričnih risarskih tehnik(Slika: Jing Zhang)

Razstavljene izometrične risbe so uporabne za razkrivanje delov izdelka, ki so morda skriti ali notranji. Uporabljajo jih arhitekti, inženirji in oblikovalci izdelkov po vsem svetu, da bolje razložijo zapletenosti dizajna. Če želite ustvariti eksplodirano izometriko, morate natančno poznati notranje delovanje vsega, kar rišete, zato se običajno uporabljajo v zadnji fazi načrtovanja za predstavitve strankam.

Primeri izometrične risbe

Izometrična risba: Spekter

Kliknite ikono v zgornjem desnem kotu, da povečate sliko(Podoba slike: Mauco)

Ilustrator in umetniški vodja Mauco ustvaril ta izometrični zemljevid, ki predstavlja območja okoli stavbe SPECTRUM v Londonu. Prikazane so samo glavne ceste in znamenitosti, ki ljudem pomagajo pri orientaciji.

Izometrična risba: ohlapnost

Kliknite ikono v zgornjem desnem kotu, da povečate sliko(Slika: Jing Zhang)

Jing Zhang je ilustrator, ki dela predvsem s strankami v oglaševalski industriji. Poseben sloves si je ustvarila s svojimi podrobnimi eksplodiranimi izometričnimi modeli, vključno s to kreacijo za Slack. Je del serije, ki spremlja zgodbe znamke in se osredotoča na elemente, kot je srečna mobilna delovna sila (zgoraj).

Izometrična risba: Silicijeva dolina

kako uporabiti palico mahl
Kliknite ikono v zgornjem desnem kotu, da povečate sliko(Slika: Tim Peacock, The California Sunday Magazine)

Ta zasnova je bila ustvarjena za članek v reviji The California Sunday Magazine z naslovom The Tech Revolt in raziskovanje političnega aktivizma v tehnološki industriji. V njem, ilustrator Tim Peacock uporablja izometrično projekcijo kot način razkrivanja notranjega delovanja pisarniškega bloka v Silicijevi dolini.

Izometrične risbe: Cikel

Kliknite ikono v zgornjem desnem kotu, da povečate sliko(Slika: MC Escher)

MC Escher je bil morda kralj uporabe izometričnih projekcij v svojih umetniških delih. Njegova uporaba vzporednih geometrij za upodobitev umirajočih stopnišč, ki ne vodijo nikamor, bo najbolj znana. Ali je v Cycle (1938) jasno, kako v njegovo delo vstopa izometrična projekcija, od vzorca na tleh do uporabe kock, ki se spremenijo v stopnice.

Preberi več: