Kako pripraviti Asuko iz Neon Genesis Evangelion

Asuka
(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Ustvarjanje oblikovanje znakov kajti življenje je uresničitev sanj, še posebej pri delu na League of Legends. Igra je polna raznolikih in prefinjenih domišljijskih likov, njihovo predstavljanje v povsem drugačnem alternativnem vesolju pa je še bolj vznemirljivo. To je povzetek mojega dela v Riot Games kot umetnika koncepta likov, ki razvija nove kože za igralce.

V prostem času poskušam namočiti trendne vizualne reference in čim bolj razširiti svojo mentalno knjižnico. Od ogleda neverjetnih fotografij do gledanja videoposnetkov, ki pripovedujejo prepričljive zgodbe, do študija kako pripraviti mango in anime znaki, igre za mobilne telefone in seveda brskanje po neverjetnih ilustracijah in konceptualni umetnosti na spletu.

Po koncu dela zaključim s slikanjem oboževalcev likov, ki so v trendu ali so resnično ikonične narave.



Za to delavnico na subtilen način interpretiram Asuko iz franšize Neon Genesis Evangelion in ji dam malce anime. Uporabil bom nekaj najboljše krtače Procreate za dokončanje tega na mojem iPad Pro - obožujem to kreativno kombinacijo!

In če želite sami poskusiti, si oglejte najboljše ponudbe za iPad Pro na voljo zdaj.

01. Med skiciranjem naj bodo stvari lahke

Asuka

Poskusite si predstavljati lik, preden položite prvo potezo(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Za začetek naj bom Opacity privzete okrogle krtače precej lahek, da bom lažje videl, kje sem odložil poteze s čopičem in kako bodo določili smer celotne slike. Dejansko si skušam predstavljati, kako bo izgledala postava, preden dam kakšen udarec.

znaš risati na ogenj

To je pomembna veščina za učenje in nekaj, s čimer se še vedno borim. Verjamem, da so stripovci ali umetniki mange za to usposobljeni, zato je to vredno upoštevati, če je to vaš karierni cilj.

02. Nariši s prstom

Asuka

Potez prsta pusti bolj naraven pečat(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Potez na levi je rezultat uporabe prsta s privzeto okroglo krtačo. Opazite različno obliko kapi. Nastavitev čopiča Streamline ohranja poteze čiste in enakomerne, podobno kot pri nastavitvi lene miške.

Nenavadno je, da te poteze ne morem ponoviti s pisalom z aktivnim pritiskom peresa (desno). Potreboval je čas za svobodno delo na ta način, zdaj pa se mi zdi naravno. S prstom bom naslikal Asuko.

03. Ustvari čisto linijsko umetnost

Asuka

To je čas, da določite videz slike(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

To je na polovici postopka skice. V temnih krepkih črtah in območjih okluzije okolja lahko vidite učinek peresa Brush in njegov značilen potez čopiča. Paziti moram, da ne dodam preveč potez za lase, sicer začnejo videti nenaravno.

Priporočam, da v teh zgodnjih fazah sliko redno obračate in iščete napake. Lažje jih je popraviti zdaj kot kasneje v postopku slikanja.

04. Začnite maskirati območja

Asuka

Z maskiranjem območij lahko uporabite dosledno barvno tehniko(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Za izbiro okrog lika uporabljam orodje, enakovredno čarobni palici v Procreate, nato pa to izbiro obrnem, da izoliram znak. Nato prikrijem določene dele lika: njene lase, obleko, rokavice, oči in kožo.

To omogoča, da na sliki uporabite dosledno barvno tehniko, in omogoča, da v ospredje pride vaš edinstven slog slikanja.

05. Prilagodite delovni prostor za iPad

Asuka

Z razdelitvijo zaslona je enostavno primerjati z referenčnim materialom(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Tu sem zaslon razdelil tako, da je referenčni material prikazan tik ob umetniškem delu - kar priročno, kajne? Ves čas imam odprte reference iz umetniških del, ki sem jih shranil na svoj iPad in iPhone ali na Pinterest. Netflix imam v kotu tudi minimiziran zaradi hrupa v ozadju ali samo za poslušanje glasbe.

kako barvati figure v akril

06. Začnite graditi ozadje

Asuka

Sliko vztrajno gradite tako, da vnašate ozadje(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

V ozadju dodam Evangelion Unit, da ustvarim več vizualnega zanimanja in kontrasta. Približno sem postavil poteze, da bi ustvaril njegovo celotno sestavo in videz, preden sem se posvetil čiščenju črtne umetnosti. Mislim, da je dobra praksa, da na celotni sliki delamo enakomerno.

07. Naredite preprosto, a močno grafično obliko

Asuka

Ozadje naj bo jasno, da bo privlačno(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Z istim peresnikom Brush se osredotočam na to, da je glava Eva Unit jasna in grafično privlačna. To je zato, ker je njegov namen delovati kot terciarni element, ki zadržuje gledalca znotraj scene.

08. Poudarite sestavo

Asuka

Še vedno je čas, da dokončamo, kako različni elementi delujejo skupaj(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Raziskujem ta pristop k kompoziciji, kjer je osrednja točka okoli pilotovega obraza in zgornje polovice njenega telesa. Križna oblika deluje kot sekundarni interes za pilotom, medtem ko Eva Unit postane terciarni element ozadja, ki se nežno zlije v rdeče ozadje.

09. Uporabite plast Multiply za sence

Asuka

Množenje vam omogoča, da se hkrati osredotočite na eno plast(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Originalno masko lika postavim nad vse ostale plasti in jo obarvam v belo. Povlecim dva prsta in plast potegnem v desno, katera plast jo prikrije. Nato spremenim vrsto sloja v Multiply.

To mi omogoča, da dodam subtilno sivo barvo, ne da bi pri tem krvavila iz lika. To je preprost postopek, ki vam omogoča, da se osredotočite na eno stvar naenkrat in postopoma ustvarite dosledne sence.

10. Prebarvajte črte

Asuka

Ne bojte se preizkusiti novih tehnik, tudi v tej pozni fazi(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Po tem, ko so sence narisane nad likom, se odločim za eksperimentiranje, tako da dodam nekaj toplih pomaranč čez nekatere črte, kar daje liku videz stilizirane podzemne razpršenosti. To mi omogoča tudi mešanje črte z barvami lika. Zadovoljen sem z rezultati - dobro je preizkusiti nove tehnike!

11. Dodajte eksplozijo umetnosti

Asuka

Elementi eksplozije pomagajo vzpostaviti občutek kontrasta(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Dodam nekaj oblik eksplozije, ki jih interpretiram in stiliziram po svoje. Tu želim poudariti kontrast skozi oblike, velikost, vrednost in barvo.

8tb zunanji trdi disk črna petek

12. Uporabi naknadno obdelavo za znak

Asuka

Naknadna obdelava lahko združi celotno sliko, vendar ne pretiravajte(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Ko je slika približno 85-odstotno končana, pozornost usmerim v naknadno obdelavo. Uporabljam tehnike zamegljevanja, ostrenja, podvajanja in združevanja, eksperimentiram z različnimi vrstami slojev in prilagajam motnost.

Ne želim pretiravati z obdelavo. Ideja je uskladiti vrednosti in barve ter pomagati sliki, da ima pravilno ravnovesje in se pojavlja v žariščih. Poskušam, da se Asuka naravno zlije z ostalo sliko.

13. Pobarvajte podrobnosti v ozadju

Slika 1 od 2

Asuka

Oblike dima so naslikane s privzeto ščetko Procreate Smoke ...(Zasluge za podobo: Paul Kwon)
Slika 2 od 2

Asuka

... preden ga nanesete na ozadje(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

Odločil sem se, da dodam malo bolj subtilne podrobnosti na rdečem ozadju, tako da pobarvam nekaj rdečih oblakov in oblik dima z uporabo privzete čopiče Procreate Smoke.

Na številne dele slike previdno nanašam tudi filter hrupa, da ustvarim dodatno globino, ne da bi to postalo moteče.

14. Zaženite končni lak za sliko

Asuka

Končne podaje in popravki naredijo Asuko videti tridimenzionalno(Zasluge za podobo: Paul Kwon)

To je blizu finala in zadovoljen sem s tem, kako se je izkazala slika. Dodam veliko korakov vinjete, da osrednjo točko preusmerim na njen obraz in zgornji del trupa. Izvedem malo več uravnavanja barv s kombinacijo slojev Screen, Lighten, Overlay, Color Dodge in Add, s čimer vnesem več živahnosti v barvo in vrednosti slike.

To mi tudi omogoča, da zakrijem začetne temne črte in vse bolj naravno združim. Z velikimi mehkimi okroglimi čopiči sem udaril tudi robove lika in poslikal subtilno osvetlitev platišča, da bi ji dodal več tridimenzionalnih oblik.

Ta članek je bil prvotno objavljen v ImagineFX , najbolje prodajana revija za digitalne umetnike na svetu. Naročite se na ImagineFX tukaj .

Povezani članki: