Kako ustvariti sijajno grafiko v programu Adobe InDesign

Sijoča ​​in sijajna grafika morda ni po okusu vsakogar, a vsekakor ima svoje mesto in je pogosto zaposlena v športnih znamkah in oblikovanju. V naslednjih nekaj korakih bom opisal, kako doseči ta videz, na nedavnem Euro 2016 Wallchartu, ki sem ga zasnoval kot primer.

Čeprav sem ta del ustvaril v InDesignu, lahko v Illustratorju uporabimo iste tehnike, če želite to uporabiti, saj oba delujeta na vektorskem mehanizmu in imata veliko istih funkcij.

01. Oris besedila v živo



Začnite z izbiro vrste, ki jo želite z orodjem za neposredno izbiro narediti sijočo. Zdaj se pomaknite do menija vrste in izberite 'ustvari orise', da pretvorite tip v živo v objekt. Zdaj narišite veliko podolgovato obliko elipse, ki leži približno na polovici navpično in sredinsko vodoravno.

02. Ustvarjanje sijaja

Zdaj elipso pobarvajte v temnejšo barvo od bele vrste, ki ustreza vaši barvni shemi. Kopirajte obliko, jo izbrišite, znova izberite vrsto in se pomaknite, da jo uredite, prilepite. Zdaj, da ustvarite učinek bledenja, preprosto uporabite orodje gradient pero, ki ga povlečete navpično navzdol, dokler niste zadovoljni z rezultati.

kako pripraviti ptičji kljun

03. Uporaba iskalnika poti

Zdaj bomo ustvarili preprosto sijajno kolo za velikansko nogometno kolo v sredini, ki bo uporabljalo skoraj enako tehniko, vendar z več plastmi. Preprosto podvojite krog, uporabite Alt + Cmd +, bližnjico, da jo postopoma zmanjšate v sredini. Zdaj preprosto narišite še en mrk na vrhu in uporabite funkcijo odštevanja iskalca poti, da iztisnete obliko.

04. Prekrivanje več sijajev

Še enkrat uporabite orodje gradient pero, da ustvarite učinek bledenja, tako da naš sijaj ni enobarven in deluje bolj realistično. Na tej stopnji boste morda želeli eksperimentirati z ravnjo motnosti predmetov, da ne bo tako zelo vidna.

V zgornjem primeru lahko vidite, da sem tudi jaz ustvaril diagonalni sijaj z uporabo iste tehnike, vendar z uporabo pravokotnika, zasukanega na 45 stopinj in nato izsekanega iz kroga namesto mrka.

05. Pomislite na realistične poudarke

kako zmehčati gube v

Zdaj imamo osnovno tehniko, s katero lahko začnete eksperimentirati in se igrati z različnimi tehnikami. Čeprav si prizadevamo za zelo grafičen videz, še vedno želimo, da učinek temelji na resničnosti. V zgornjem primeru manjšega nogometa lahko vidite, da sem uporabil več tehnik, vključno z dvema zelo polmesecnima oblikama za beli poudarek na vrhu in temnejšo senco spodaj.

Preprosta oblika mrka, ki je izginila, daje krogli sferičen videz, medtem ko gradient od svetle do temne poudarja grafične poudarjene učinke.

06. Večja slika

Ko so vsi elementi za vaš kos ustvarjeni, je dobro, da stopite korak nazaj in si ogledate, kaj lahko dodate, da združite celoto.

V tem primeru sem ozadju dodal grafični vzorec in ga zares sprožil ter osredotočil na sredino dela, na ozadje sem preprosto uporabil beli do temno modri radialni gradient in nastavil način mešanja, da se pomnoži. To pomaga združiti celoto in doseže tudi subtilen učinek sijaja okoli osrednjih elementov.