Ustvarite perspektivo v programu Adobe Illustrator

Darilna škatla
Stran 1 od 2: Uporaba mreže perspektive v Illustratorju: koraki 01-09

V tej vadnici za Illustrator vam bom pokazal, kako nastavite mrežo perspektive s tremi točkami v programu Adobe Illustrator, da ustvarite čudovito 3D darilno škatlo. Obstoječa umetniška dela lahko postavite v perspektivno ravnino ali pa risate neposredno na mrežo. V tej vadnici bomo uporabili obe metodi, za bonus pa vam pokažem preprost način za ustvarjanje razmišljanja.

Začeli bomo takoj na začetku postopka, tako da tudi če ste začetnik Illustratorja, vam bo naš vodnik po korakih v hipu ustvaril impresivno perspektivo (glejte naše vodnike perspektiva ene točke in kako pripraviti perspektivo da se osredotočite na osnove).

Z našimi ogledi najboljših se lahko spoprimete z drugimi področji Illustratorja Vadnice za Illustrator .



Kliknite ikono v zgornjem desnem kotu slike, da jo povečate.

kako uporabljati kopic markerje

01. Ustvarite novo datoteko

Umetnost v perspektivi: ustvarite novo datoteko

Najprej ustvarite nov dokument, tako da odprete »Datoteka> Novo«. Lahko je poljubne velikosti; tukaj uporabljamo 800px širino in 600px višino.

02. Odprite orodje Perspective Grid

Umetnost v perspektivi: postavite perspektivno mrežo

Na plošči z orodji pritisnite orodje Perspective Grid ali pritisnite shift + P . V dokumentu se prikažeta privzeta dvotočkovna perspektivna mreža in pripomoček za preklop ravnine.

Z gradnikom lahko izberete aktivno mrežno ravnino. Če kliknete levo površino kocke ali pritisnete 1. se bo njegova barva spremenila v modro, kar pomeni, da je aktivna leva ravnina. In če kliknete desno površino kocke ali pritisnete 3. , bo ta ravnina postala oranžna, kar pomeni, da je zdaj aktivna ravnina. Če kliknete spodnjo površino ali pritisnete dva , postane zeleno, kar pomeni, da je vodoravna ravnina vaša aktivna ravnina.

V perspektivni mreži je aktivna ravnina ravnina, na kateri narišete predmet, da projicira pogled opazovalca na ta del scene.

03. Izberite vrsto mreže

Umetnost v perspektivi: vrsta mreže

Na voljo so tri vrste mrež: enotočkovna, dvotočkovna in tritočkovna. Želeno mrežo lahko izberete tako, da odprete 'Pogled> Mreža perspektive> Perspektiva ene / dveh / treh točk'. Za to vadnico bomo uporabili mrežo s tremi točkami. Spodaj si lahko ogledate njegovo osnovno strukturo.

Umetnost v perspektivi: kliknite in prilagodite ročaje

Photoshop doda globino ravno sliko

Najprej morate vedeti, da imate popoln nadzor nad mrežo. Z izbranim orodjem Perspective Grid lahko kliknete in prilagodite kateri koli ročaj v mreži, kot želite.

Umetnost v perspektivi: prilagodite velikost ravnine

Vodoravno lahko povlečete desno ali levo izginjajočo točko, navpično pa osrednjo izginjajočo točko, da prilagodite velikost ustreznih ravnin.

Umetnost v perspektivi: točka zaklepanja postaje

Če zaklenete točko postaje z možnostjo 'Pogled> Mreža perspektive> Zakleni točko postaje', se obe izhodiščni točki premakneta skupaj.

04. Prilagodite ravnine mreže in velikost mrežne celice

Levo, desno in vodoravno mrežne ravnine lahko prilagodite tudi z ustreznimi pripomočki za nadzor mrežne ravnine. Velikost celice mreže prilagodite z gradnikom velikosti mreže - če ga povlečete navzgor, se poveča velikost celice in obratno.

05. Prilagodite svojo mrežo

Umetnost v perspektivi: definirajte perspektivno mrežo

Obstaja še en način prilagajanja mreže. Pojdite na 'Pogled> Mreža perspektive> Določi mrežo perspektive'. To možnost večinoma uporabljam za zmanjšanje neprosojnosti mreže, da se lahko bolj osredotočim na svoja umetniška dela.

06. Ustvari stranice

Umetnost v perspektivi: perspektiva v treh točkah

Z vsemi osnovami v mislih začnimo risati. Če ste med eksperimentiranjem spremenili svoje kontrolnike mreže, pojdite na »Pogled> Mreža perspektive> Perspektiva treh točk«, da se vrnete na privzeto mrežo s tremi točkami.

Edina sprememba te mreže bo zmanjšanje višine obzorja s premikanjem črte obzorja navzdol, bližje nivoju tal.

Umetnost v perspektivi: začnite risati

kako se znebiti ilustratorja orodij za perspektivno mrežo

Pritisnite premik + cmd + I ( shift + ctrl + I ), da začasno skrije mrežo perspektive. Zdaj izberite orodje Rectangle ( M ), kliknite platno, da si ogledate njegovo pogovorno okno, in vnesite 200px za širino in 170px za višino. Ta pravokotnik lahko naredite poljubne barve.

Nato bomo naredili dve kopiji našega pravokotnika. Izberite ga s klikom na orodje za izbiro ( V ), nato pritisnite cmd + C kopirati in cmd + V prilepiti. Zdaj imate tri pravokotnike, ki bodo tvorili dve stranski steni in pokrov škatle.

07. Povlecite pravokotnike, da ustvarite perspektivo

Umetnost v perspektivi: postavite stranice

Pritisnite premik + cmd + I če si želite mrežo znova ogledati, izberite orodje Perspective Selection ( premik + V ), izberite desno mrežo s pritiskom na 3. in preprosto povlecite enega od pravokotnikov čez mrežo, kot je prikazano spodaj. Pravokotnik bo samodejno prišel v perspektivo.

Nato pritisnite 1. izberite levo mrežo in povlecite še en pravokotnik, ki meji na prejšnji.

Umetnost v perspektivi: postavite stranice

Pritisnite dva da izberete vodoravno ravnino in postavite tretji pravokotnik tako, da tvori pokrov. Če ni v sorazmerju s stenami, jo lahko spremenite z orodjem za izbiro perspektive ( premik + V ).

Umetnost v perspektivi: postavite pokrov

08. Uporabi naslednji gradient

Umetnost v perspektivi: gradient na desni steni

Zdaj izberite desno steno škatle in nanjo uporabite naslednji gradient z orodjem Gradient ( G ). Ta gradient lahko shranite tako, da pritisnete ikono »New Swatch« na dnu plošče Swatchi.

Zdaj naredite kopijo desne stene. Medtem ko je izbrana stena, pritisnite cmd + C kopirati in cmd + F za lepljenje spredaj. Uporabite dani gradient na to kopijo in shranite gradient kot nov swatch.

Umetnost v perspektivi: gradient na levi steni

Zdaj uporabite oba preliva nad levo steno iz shranjenih vzorcev. Po tem nanesite naslednji naklon čez pokrov.

Umetnost v perspektivi: gradient na pokrovu

09. Dodajte podrobnosti pokrova

Umetnost v perspektivi: ustvarite stranice pokrova

Velikost pokrova nekoliko povečajte z orodjem za izbiro perspektive ( premik + V ). Pritisnite 3. da izberete pravo mrežo in z orodjem Rectangle narišete pravokotnik ( M ) kot spodaj. Nato uporabite dani gradient.

Zadel 1. da izberete levo mrežo in na drugi strani ustvarite pravokotnik. Lahko uporabite isti gradient, vendar boste morali nekoliko spremeniti njegov kot.

kako risati gibanje v umetnosti

Umetnost v perspektivi: ustvarite stranice pokrova

Naslednja stran: zadnji koraki za ustvarjanje čudovite 3D darilne škatle ...

Trenutna stran: Uporaba mreže perspektive v Illustratorju: koraki 01-09

Naslednja stran Uporaba mreže perspektive v Illustratorju: koraki 10-18